package com.wargameproject.unite;

import com.wargameproject.Joueur;
import com.wargameproject.R;

public class Vouivre extends UniteAerienne {
	
	public static final int coutFixe = 550;

	public Vouivre(Joueur joueur) {
		super();
		this.joueur = joueur;
		attaque = 6;
		typeAttaque = "siege";
		porteeAttaque = 3;
		peutAttaquer = true; // false
		typeArmure = "lourde";
		armureSurNormal = 50;
		armureSurPercante = 50;
		armureSurMagique = 20;
		armureSurSiege = 10;
		vie = 10;
		mouvement = 4;
		volant = true;
		visibilite = 5;
		soin = 2;
		cout = 550;
		image = R.drawable.vouivre;
	}
}
